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Blender 5.0 : la bêta du géant de la 3D est dispo.

Blender 5.0 arrive enfin en bêta, avec une semaine de retard mais une pluie de nouveautés.

Cette version majeure introduit ACES 1.3 et 2.0 pour une meilleure gestion des couleurs. Le moteur Cycles s’enrichit d’un effet Thin Film sur les métaux et d’un nouvel algorithme Volumetrics. Le SSS Random Walk corrige les artefacts entre objets grâce au multi-bounce. Les nœuds géométriques et shaders gagnent des Bundles et Closures. L’interface s’améliore, notamment avec l’accès aux assets dans le Compositor. La bêta est désormais « feature complete » : place à la chasse aux bugs.

La sortie finale de Blender 5.0 est prévue pour mi-novembre.

Lire l’article en intégralité via ce lien.

blog/blender_5.0_la_beta_du_geant_de_la_3d_est_dispo.txt · Dernière modification : de christian