Le logiciel open source Blender prépare son arrivée sur l’iPad.
Blender, le logiciel open source phare de la création 3D, s’apprête à franchir une nouvelle étape majeure : son portage sur tablette, à commencer par l’iPad Pro. C’est Dalai Felinto, l’un des responsables du développement chez Blender, qui l’a annoncé dans un billet publié sur le site officiel du projet. L’objectif est ambitieux : rendre Blender entièrement utilisable sur des plateformes tactiles tout en conservant sa richesse fonctionnelle, son interface modulaire et son esprit communautaire.
Contrairement à d’autres logiciels qui adaptent leurs fonctionnalités pour séduire un public plus large, l’équipe de Blender insiste : l’expérience sur tablette visera les utilisateurs habituels du logiciel, qu’ils soient artistes 3D, animateurs ou illustrateurs numériques. Il ne s’agit donc pas d’un Blender simplifié pour le grand public, mais d’une interface repensée pour répondre aux contraintes spécifiques des tablettes comme l’iPad Pro, la Surface de Microsoft ou encore les MatePad de Huawei.
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